ФПС

Совет

автор «foxerfit»

У кого карты от NVIDIA, и игра «тормозит», выдавая не более 30-40 фпс на самых мощных компах при отключении всех эффектов и красот, делаем следущее (найдено и опробовано мной, но может быть, кто-то сам тоже допер):

1. Запускаем «Панель управления NVIDIA»

2. В ней идем в подраздел «Управление параметрами 3D».

3. Открываем «Программные настройки»

4. В списке программ ищем «Worldoftanks», если его нет, добавляем, но добавляем именно ехе-шник игры, а не лончера.

5. И выбираем настройки, какие душе угодно в появившемся поле. 

В игре какой-то неправильный FXAA — он должен для нвидий разгонять процесс, а в игре подтормаживает. Выбираем в «Сглаживание — режим» «Увеличение настроек приложения», и ставим нормальный FXAA, сглаживание какое хотим.

Я так себе поднял с увеличением качества показываемой картинки с 45-50 до 75-80 фпс, при этом поставил и сглаживание приличное (4х — танкам более чем даже 2х хватит), и FXAA, и убрал-таки вертикальный синхроимпульс — монитор сим занимается сам.

Карта не самая большая — 2Гб GTX660, проц тоже — 3 ГГц Е8400.

Как на радеонах — не знаю, но насколько помню, к ним тоже прилагается своя программа управления. А значит, тоже можно поднастроить будет.

мод на ФПС

24 комментария Подробнее
Как загрузить шкурки или моды для танков

1. В папке World_of_Tanks\res\packages  найдёте архивы, такие как vehicles_american.pkg или с другими нациями

2. Открываете архив

3. Выбираете ту папку для которой вам нужен танк и закидываете \World_of_Tanks\res_mods\0.8.Х\vehicles\american путём, или для другой нации, возьмёте название в папках World_of_Tanks\res\packages 

4. Если грузите моды для танков, то незабываем перегружать клиент игры, для шкурок необязательно.

11 комментариев Подробнее
Как редактировать DARGunSetting и GunSettingSAU

3 комментария Подробнее
Установка иконок, прицелов, камуфляжей, ангаров.

Установка камуфляжей

Установка прицелов

Установка ангаров

16 комментариев Подробнее
Установка модов и камуфляжей по-новому

  Убирание знаков на корпусе техники для World of Tanks   0.8.0

Название папок возьмите в своём клиенте. Находится:  World_of_Tanks\res\packages  , там архивы, пример vehicles_russian , открываете и копируете название паки для танка, затем создаёте папку для нужного танка например вот этим путём World_of_Tanks\res_mods\0.8.3\vehicles\russian, закидываете туда файл с камуфляжем (шкуркой).

Установка камуфляжей

Для примера возьмем камуфляж для E-75
1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.1.1
2 Там создайте папку vehicles
3 Затем папку german
4 В папке german создайте папку G55_E-75 (теперь если захотите поменять камуфляж, то менять его только в этой папке)
5 Теперь скопируйте туда файлы с расширением dds (кроме траков и декалей,если они есть в архиве)
6 Запускайте игру, шкурка установленаЕсли вы не знаете как называется папка с тем или иным танком, всегда можно узнать его при распаковке архива. Архив обычно выглядит так — G55_E-75_65_DerSlayer.rar, значит нужная вам папка G55_E-75, все остальное это порядковый номер шкурки и автор.

Установка декалей

Берём файлы здесь http://drongo-lab.ru/archives/category/other/other-mods/znaki-na-korpuse

Установка прицелов

1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.1.1
2 Там создайте папку gui, в ней папку flash
3 В папку flash скопируйте флеш-файлы прицелов

Установка OverTargetMarkers
1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.1.1
2 Там создайте папку gui, в ней папку flash
3 В папку flash скопируйте battle.swf и OTMData.xml
Установка иконок

1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.1.1
2 Там создайте папку gui, в ней папку maps, в ней папку icons , в ней папку vehicle, в ней папкуcontour
3 В папку contour скопируйте все файлы что есть в архивном файле в папке contour
4 Из архива в папке flash скопируйте файлы как сказано в пункте 2 и 3 установки прицелов

Установка ангаров

1 В клиенте с игрой зайдите в папку res_mods, затем в папку 0.7.1.1

2 Там создайте папку content, в ней папку Interface, в ней папку shells , в ней папкуHangar_premium (для премиум ангара),или папку Hangar (для базового ангара)
3 Затем, в зависимости от вида ангара скопируйте в нужную папку файлы из архива

Установка ZOOM-мода  здесь.   

Все что здесь описано было лично протестировано мной на этом патче (0.7.1.1),все работает 100%

Название папок и сами папки для шкурок 0.7.3

Установка иконок, прицелов, камуфляжей, ангаров.

 

 

40 комментариев Подробнее
World of Tanks

Гайд по улучшенной пересадке башен/орудий и др.

Необходимо, чтобы у донора (СУ-26) не менять шкурку.

автор «bogdan_dm«

  • Сначала необходимо заменить модели. Пусть мы пересаживаем башню СУ-26 на Вулверин. (Они у меня оба есть и у них детали дешевые)1) Копируем Turret_01.model из russian\R66_SU-26\normal\lod0\ в ту же паку у вулверина.
    2) Создаем папку russian\R67_SU-26. В ней создаем папки normal\lod0 и normal\lod1
    3) В них копируем все файлы Turret_01 из russian\R66_SU-26\normal\lod*
  • В папку russian\R67_SU-26 закидываем ВСЕ текстуры.
  • Далее нам нужен файл Turret_01.model из папки с вульверинов (см 1.1).
  • Открываем его с помощью Notepad++.
  • Находим
    vehicles/russian/R66_SU-26/normal/lod0/Turret_01

    меняем R66 на R67, повторяем для второго пути (лод01)
    (если увеличить число знаков в файле, то он может не заработать).

  • Далее открываем Блокнотом++ все остальные файлы Turret_01 в папке russian\R67_SU-26 (см 1.3)
    Для .model проделываем тоже самое.
  • В файлах .visual нам нужно найти 3 «фразы» (не строки, тк они в каше не пойми чего):
    specularMapvehicles/russian/R66_SU-26/SU-26_SM.dds
    normalMapvehicles/russian/R66_SU-26/SU-26_NM.dds
    diffuseMapvehicles/russian/R66_SU-26/SU-26.dds
  • Меняем в них R66 на R67 точно также.
  • .primitives нам не нужны, в них сплошная каша из символов.
  • Сохраняем, закрываем и проверяем.

Немного о назначениях файлов (то что я понял):
.model — содержит указание на то, где лежат файлы модели, на вид напрямую не влияет вроде.
.primitives — сама модель видимо, менять не чего, тк там сплошная каша.
.visual — указаие пути к текстурам, какие-то свойства материалов, но тк НЕХ редактор не до конца понимает кодировку, многого не поменяешь.

P.S. В файле Chassis.visual прописаны пути к текстурам гусениц. Соответственно можно их менять чтоб у СУ-85 в зимней шкурку не было гусениц от грязного Т-34 и наоборот

3 комментария Подробнее
Безопасность вашего аккаунта

СЕКРЕТНЫЙ ВОПРОС — ПОВЫШЕНИЕ СТЕПЕНИ ЗАЩИТЫ ИГРОВОГО АККАУНТА

Как защитить игровой аккаунт с помощью Секретного вопроса.

Для повышения степени защиты игровых аккаунтов в World of Tanks введена система «Секретного вопроса». В связи с этим, при авторизации на сайте проекта, в меню профиля игрока добавлен одноименный пункт — «Секретный вопрос». Эта возможность позволяет пользователю добавить к своей учетной записи специальный вопрос, ответ на который будет знать только он. Данная система поможет вернуть Ваш игровой аккаунт даже в том случае, если злоумышленники взломали не только Вашу учетную запись в World of Tanks, но и электронную почту, которую Вы указывали при регистрации в игре.

Чтобы добавить секретный вопрос, тем самым повысить степень защиты Вашего аккаунта, необходимо:

 

Полностью прочитать можно ЗДЕСЬ

 

0 комментариев Подробнее
World of Tanks tanks skins инструкция

Убрать звёзды и кресты с танков.

Установка:  \World_of_Tanks\res\gui\maps\vehicles\decals

 

0 комментариев Подробнее
Расположение графического контента

Назначение SWF файлов WoT

| Автор: ProTank
∑ Список SWF файлов из клиента World of Tanks, наиболее часто используемых в клиенте при установке модов.

WoT — файлы swf

Многие задаются вопросом, так как не знают, для чего нужны те или иные SWF файлы в клиенте World of Tanks. В данном посту я решил набросать список основных (часто используемых в модах WoT) SWF файлов, а также назначение некоторых папок.

Ниже приведены назначения папок клиента World of Tanks. Перечислены не все, а наиболее часто используемые любителями модов.

  1. Установка прицела,
  2. Установка загрузочного экрана,
  3. Изменение миникарты и иконок на миникарте:

\World_of_Tanks\res_mods\Версия\gui\flash

  • Установка иконок экипажа: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\gui\maps\icons\tankmen\icons\
  • Шкурки: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\vehicles\
  • Декали: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\vehicles\decals\
  • Гусеницы: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\Нация\tracks\
  • Деревья на картах: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\speedtree\
  • Изображение мини-карты (карта): \World_of_Tanks\res_mods\Версия\spaces\
  • Озвучка: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\audio\
  • Иконки танков: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\gui\maps\icons\vehicle\contour\
  • Установка ангара: \World_of_Tanks\res_mods\Версия\content\interface\shells\

А тут я перечислил назначение файлов клиента World of Tanks. Кроме основных, встречающихся в «чистом» клиенте, написано назначение также и тех файлов WoT, которые используются при установке модификаций.

  • Crosshair_sniper.swf — круг сведения прицела (кроме артиллерии).
  • Crosshair_panel_arcade.swf — аркадный прицел (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в аркадном режиме).
  • Crosshair_panel_sniper.swf — снайперский прицел (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в снайперском режиме).
  • Crosshair_panel_strategic.swf — прицел для арты (центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в арт-сау режиме).
  • Crosshair_strategic.swf – круг сведения прицела в артиллерийском режиме.
  • Crosshair_panel_postmortem.swf — вид после «смерти».
  • Guantityinclipbars.swf — барабан в прицеле (горизонтальный).
  • Battleshellcooldownbutton.swf – количество снарядов в барабане.
  • Damagepanel.swf — панель повреждений слева внизу, без лога полученного урона.
  • Tankindicator.swf — панель танка слева внизу.
  • Scopeshadow.swf — затемнение в снайпеском режиме.
  • Playerspanel.swf — боковые списки игроков в бою.
  • Damageindicator.swf — индикатор направления попадания по вам.
  • Battle.swf – является основным файлом для отображения других файлов во время боя. он определяет расположение других компонентов.
  • Battleartefactbuttons.swf – отображает артефакты или компоненты оборудования.
  • Battleloading.swf – отображает команды при загрузке экрана боя.
  • Battlemessenger.swf – окно чата.
  • Battletimer.swf – критические углы горизонтальной наводки и «компас».
  • Battletimerbig.swf — отсчет времени до начала боя.
  • Battleloading.swf — экран загрузки боя.
  • Statisticform.swf — окно статистики боя (кнопка tab).
  • Finalstatistic.swf — статистика после боя.
  • Userinfo.swf — дополнительная статистика игрока (например, средний урон).
  • Iconlibrary.swf — иконки в «ушах».
  • Achievements.swf — статистика после боя.
  • Vehiclemarkersmanager.swf — обозначения типа танков (квадраты, треугольники, ромбы).
  • Servicechannelpage.swf — показывает в «сообщениях после боя» сколько боев вы сыграли (за 1 запуск игры) и какой % побед был у вас.
  • Radialmenu.swf — настройки горячих клавиш радиального меню.
  • Fragcorrelation.swf — показывает боевой перевес команд.
  • Avatar_input_handler.xml – определяет уровни масштабирования на карте.
  • Capturebar.swf — индикатор захвата базы.
  • Teambasespanel.swf — полоса захвата базы.
  • Gui_colors.xml – определяет цвета, используемые в бою, например, otm маркеров.
  • Messenger.xml – определяет сообщения (например, цвет) после боя, которые вы видете в гараже.
  • Minimap.swf – файл миникарты.
  • Debugpanel.swf – показания fps и пинга.
  • Xvm.xvmconf — файл настроек «оленемера».
  • Traininginfoform.swf — окно тренировочной комнаты.
  • Trainingownerinfoform.swf — окно тренировочной комнаты для создателя комнаты.
  • Waiting.swf — файл анимации ожидания.

___________________________________________________________________________________________________________________________________________

1. Шкурки на танки устанавливаются в папку с игрой и далее

\World_of_Tanks\res\vehicles\нация

2. Текстуры зданий, окружающей среды(мелкие обьекты, камни и т.д.), ворот, машин, заборов и ангары (без текстур земли, деревьев, неба)

…\res\content\…

3. Текстуры карт(бэкграунд каждой карты для наложения на него текстур земли, травы, грязи и тд), Тексуры земли, травы и т.д.

…\res\maps\landscape\…

В папке landscape есть папки с названиями карт, в которых лежат по одному файлу, и папка 00_AllTiles. В папках с названиями карт лежит текстура бэкграунда карты, на которую накладываются текстуры из папки 00_AllTiles.

4. Небо, боковые картинки за краем карты

…\res\maps\skyboxes\…

В этой папке лежат папки карт. В каждой папке карты есть папка skybox_withmount — это боковые картинки карт и папки skydome, skybox_cloud_ring (эти папки не всегда встречаются вместе. В некоторых папках карт бывает так, что есть только одна из этих 2ух папок, либо обе сразу)

5. Текстуры деревьев

…\res\speedtree\…

В этой папке лежат папки карт и в каждой есть файл-текстура CompositeMap_Diffuse.dds — это текстуры деревьев.

6. Текстуры травы, цветов, папаратников и тд + текстура валяющихся кучь строительного мусора =)

…\res\flora\…

В папке Debris_city лежит текстура валяющихся кучь строительного мусора. Во всех остальных папках лежит трава, цветочки и тд.

7. Миникарта и маркеры на миникарте

\res\gui\maps\ingame\minimap\frame.dds

8. 1 Иконки танкистов, модулей, доп. модулей, снарядов, такнов, достижений (медалей, значков…) и картинки карт

…\res\gui\maps\icons\…

Все файлы в формате .tga

8.2 World_of_Tanks\res\gui\flash\ называется «Танк карусель».sfx как то так. Это для ангара. (меню выбора танков, там содержатся флаги и обозначения лвл танка)

World_of_Tanks\res\gui\flash\Flags.sfx(флаги деревьев развития, флаги бэки из статистики, и немного примочек)

World_of_Tanks\res\gui\flash\Tankmen.sfx (Флеш менюшка личного дела танкистов, в ней лежат флаги которые находятся за фото танкиста)

9. Курсоры

…\res\gui\maps\cursors\

10. Папка с флэшем(почти все, что вы видите начиная с картинки при в ходе в игру, кончая прицелами и цветом круга сведения находится там). + фоновая картинка при в ходе в игру (файл называется login_bg2.tga)

11. Бабочки, анимация огня, брызг по воде, взрыва

\res\particles\maps\animtex

12. Замена флагов

путь загрузки файла : [b]\ World of Tanks \res\influxdata.pkg\[/b] далее открываем файл «data» с помощью «WinRAR» затем не распаковывая архив с флагами (который вы скачали) перекидываете выбранные вами флаги в папку \[b]models\MilitaryEnvironment\mle016_Flagstaff [/b] архив и делаем замену файлов [b]mle037_Flagstaff_blue.dds[/b] или/и [b]mle037_Flagstaff_red.dds [/b], главное не забудьте [i][b]не распаковывая архив с флагами[/b][/i], то есть вы его открываете, но файлы на рабочий стол не перекидываете, а закидываете сразу по пути который описан выше.

 

damage_stickers

4 комментария Подробнее
World of Tanks tanks skins инструкция

Установка шкурки на танк:

Путь файла : С\World_of_Tanks\res\vehicles\ нация\тип танка

Установка гусениц:

Путь файла : С\World_of_Tanks\res\vehicles\ нация\Tracks

Установка флагов

Путь загрузки файла :  -\World_of_Tanks\res\content\MilitaryEnvironment\mle037_Flagstaff


0 комментариев Подробнее

Drongo-Lab.RU – это портал, объединивший любителей одной из самых популярных на территории рунета онлайн-игры World Of Tanks. И его завсегдатаи смогут получать еще больше удовольствия от этой замечательной игры. Здесь вы найдете моды для World Of Tanks, с помощью которых мир WOT станет еще ярче и интереснее. Представленные у нас моды WOT – это и уникальные шкурки, делающие ваши боевые машины узнаваемыми и индивидуальными, это и World Of Tanks прицелы, модификаторы для зон пробития, ангаров и многого-многого другого.

Очень удобно ставить сразу в комплексе моды Джова, содержащие комплексный пакет модификаторов – в них вы найдете и прицелы WOT, и шкурки World Of Tanks, и идентификаторы зон пробития, благодаря чему результаты каждого боя будут радовать вас все больше и больше. Некоторые Моды для World Of Tanks содержат и эффектную замену звукового ряда, к примеру, вас могут веселить голоса орков в роли озвучки экипажа, новые интерфейсы, в том числе и в стиле Warhammer, а также ряд других приятных дополнений к стандартной версии игры. Эти и прочие моды для World Of Tanks 0 9 1 позволят вам на равных потягаться с самыми опытными игроками WOT, и скачать вы их можете непосредственно с нашего сайта.