Ремоделлинг для Type 59 для World of Tanks 0.8.9

Ремоделлинг для Type 59 для World of Tanks 0.8.9

Автор: AleksLee

13 комментариев Подробнее
Hangar World of Tanks 0.8.9 «Лесная база».Hangar World of Tanks 0.8.9 «Лесная база».Hangar World of Tanks 0.8.9 «Лесная база».Hangar World of Tanks 0.8.9 «Лесная база».Hangar World of Tanks 0.8.9 «Лесная база».Hangar World of Tanks 0.8.9 «Лесная база».Hangar World of Tanks 0.8.9 «Лесная база».

Forest Base

автор «AleksLee»

Как и обещал, чуть изменил свой ангар по внутрянке, а так же полностью по звуку. Теперь в нем используются звуки из игровых файлов и своя библиотека идущая в комплекте. Звуки привязаны к месту, т.е. при включении ангара в нем будут петь птички и слышен шелест листвы на деревьях (в любом месте ангара, так сказать фон ангара), но достаточно приблизить камеру, например, к собаке, и будет слышен ее лай, к разведчикам — их разговор и шум рации на столе, к флагу — его шум на ветру. За звуки сразу прошу прощения, что нашел то сделал.

Внимание данный ангар использует мод http://forum.worldof…йка-ангара/#top (автор Shtys). Для переключения между премиальным и обычным ангаром и файл res/packages/gui.pkg/gui/hangars.xml, который с патчем 0.8.7 нам подарили разработчики для детальной настройки ангара. Это все входит в комплект и настроено.

Для установки забекапьте стандартные ангары и скопируйте по тем же путям, что и в архиве.

Forest Base

автор «AleksLee»

Как и обещал, чуть изменил свой ангар по внутрянке, а так же полностью по звуку. Теперь в нем используются звуки из игровых файлов и своя библиотека идущая в комплекте. Звуки привязаны к месту, т.е. при включении ангара в нем будут петь птички и слышен шелест листвы на деревьях (в любом месте ангара, так сказать фон ангара), но достаточно приблизить камеру, например, к собаке, и будет слышен ее лай, к разведчикам — их разговор и шум рации на столе, к флагу — его шум на ветру. За звуки сразу прошу прощения, что нашел то сделал.

Внимание данный ангар использует мод http://forum.worldof…йка-ангара/#top (автор Shtys). Для переключения между премиальным и обычным ангаром и файл res/packages/gui.pkg/gui/hangars.xml, который с патчем 0.8.7 нам подарили разработчики для детальной настройки ангара. Это все входит в комплект и настроено.

Установка:
1. Скачать архив и скопировать его содержимое:
— файл forest_base.pkg (сам ангар) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\packages\
— файлы AleksLee.fev и AleksLee.fsb (база сторонних звуков для ангара) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ или если у вас стоят какие либо звуковые моды и вы копировали отдельно папку audio, то в c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\audio\
— все остальное (а именно папку 0.8.7) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\
2. Чтобы убрать из ангара стандартные звуки окружения — скрипы, звяканья и т.д. переименуйте в папке c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ файлы ambient_hangar_prem_fon.fsb и ambient_hangar_prem_fx.fsb, например в ambient_hangar_prem_fon.fsb_ и ambient_hangar_prem_fx.fsb_
2. Открыть текстовым редактором (желательно таким как, например, Notepad++) файл c:\Games\World_of_Tanks\paths.xml (предварительно сделав его копию на всякий пожарный)
3. В файле paths.xml добавить строку

./res/packages/forest_base.pkg

тем самым указав игре на ангар (добавить можно в любое место, я добавляю ее там где прописаны основные ангары)
4. Запустить игру и проверить.

Сложно? )) Это только так кажется.

Forest Base

автор «AleksLee»

Как и обещал, чуть изменил свой ангар по внутрянке, а так же полностью по звуку. Теперь в нем используются звуки из игровых файлов и своя библиотека идущая в комплекте. Звуки привязаны к месту, т.е. при включении ангара в нем будут петь птички и слышен шелест листвы на деревьях (в любом месте ангара, так сказать фон ангара), но достаточно приблизить камеру, например, к собаке, и будет слышен ее лай, к разведчикам — их разговор и шум рации на столе, к флагу — его шум на ветру. За звуки сразу прошу прощения, что нашел то сделал.

Внимание данный ангар использует мод http://forum.worldof…йка-ангара/#top (автор Shtys). Для переключения между премиальным и обычным ангаром и файл res/packages/gui.pkg/gui/hangars.xml, который с патчем 0.8.7 нам подарили разработчики для детальной настройки ангара. Это все входит в комплект и настроено.

Установка:
1. Скачать архив и скопировать его содержимое:
— файл forest_base.pkg (сам ангар) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\packages\
— файлы AleksLee.fev и AleksLee.fsb (база сторонних звуков для ангара) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ или если у вас стоят какие либо звуковые моды и вы копировали отдельно папку audio, то в c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\audio\
— все остальное (а именно папку 0.8.7) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\
2. Чтобы убрать из ангара стандартные звуки окружения — скрипы, звяканья и т.д. переименуйте в папке c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ файлы ambient_hangar_prem_fon.fsb и ambient_hangar_prem_fx.fsb, например в ambient_hangar_prem_fon.fsb_ и ambient_hangar_prem_fx.fsb_
2. Открыть текстовым редактором (желательно таким как, например, Notepad++) файл c:\Games\World_of_Tanks\paths.xml (предварительно сделав его копию на всякий пожарный)
3. В файле paths.xml добавить строку

./res/packages/forest_base.pkg

тем самым указав игре на ангар (добавить можно в любое место, я добавляю ее там где прописаны основные ангары)
4. Запустить игру и проверить.

Сложно? )) Это только так кажется.

Forest Base

автор «AleksLee»

Как и обещал, чуть изменил свой ангар по внутрянке, а так же полностью по звуку. Теперь в нем используются звуки из игровых файлов и своя библиотека идущая в комплекте. Звуки привязаны к месту, т.е. при включении ангара в нем будут петь птички и слышен шелест листвы на деревьях (в любом месте ангара, так сказать фон ангара), но достаточно приблизить камеру, например, к собаке, и будет слышен ее лай, к разведчикам — их разговор и шум рации на столе, к флагу — его шум на ветру. За звуки сразу прошу прощения, что нашел то сделал.

Внимание данный ангар использует мод http://forum.worldof…йка-ангара/#top (автор Shtys). Для переключения между премиальным и обычным ангаром и файл res/packages/gui.pkg/gui/hangars.xml, который с патчем 0.8.7 нам подарили разработчики для детальной настройки ангара. Это все входит в комплект и настроено.

Установка:
1. Скачать архив и скопировать его содержимое:
— файл forest_base.pkg (сам ангар) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\packages\
— файлы AleksLee.fev и AleksLee.fsb (база сторонних звуков для ангара) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ или если у вас стоят какие либо звуковые моды и вы копировали отдельно папку audio, то в c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\audio\
— все остальное (а именно папку 0.8.7) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\
2. Чтобы убрать из ангара стандартные звуки окружения — скрипы, звяканья и т.д. переименуйте в папке c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ файлы ambient_hangar_prem_fon.fsb и ambient_hangar_prem_fx.fsb, например в ambient_hangar_prem_fon.fsb_ и ambient_hangar_prem_fx.fsb_
2. Открыть текстовым редактором (желательно таким как, например, Notepad++) файл c:\Games\World_of_Tanks\paths.xml (предварительно сделав его копию на всякий пожарный)
3. В файле paths.xml добавить строку

./res/packages/forest_base.pkg

тем самым указав игре на ангар (добавить можно в любое место, я добавляю ее там где прописаны основные ангары)
4. Запустить игру и проверить.

Сложно? )) Это только так кажется.

Forest Base

автор «AleksLee»

Как и обещал, чуть изменил свой ангар по внутрянке, а так же полностью по звуку. Теперь в нем используются звуки из игровых файлов и своя библиотека идущая в комплекте. Звуки привязаны к месту, т.е. при включении ангара в нем будут петь птички и слышен шелест листвы на деревьях (в любом месте ангара, так сказать фон ангара), но достаточно приблизить камеру, например, к собаке, и будет слышен ее лай, к разведчикам — их разговор и шум рации на столе, к флагу — его шум на ветру. За звуки сразу прошу прощения, что нашел то сделал.

Внимание данный ангар использует мод http://forum.worldof…йка-ангара/#top (автор Shtys). Для переключения между премиальным и обычным ангаром и файл res/packages/gui.pkg/gui/hangars.xml, который с патчем 0.8.7 нам подарили разработчики для детальной настройки ангара. Это все входит в комплект и настроено.

Установка:
1. Скачать архив и скопировать его содержимое:
— файл forest_base.pkg (сам ангар) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\packages\
— файлы AleksLee.fev и AleksLee.fsb (база сторонних звуков для ангара) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ или если у вас стоят какие либо звуковые моды и вы копировали отдельно папку audio, то в c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\audio\
— все остальное (а именно папку 0.8.7) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\
2. Чтобы убрать из ангара стандартные звуки окружения — скрипы, звяканья и т.д. переименуйте в папке c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ файлы ambient_hangar_prem_fon.fsb и ambient_hangar_prem_fx.fsb, например в ambient_hangar_prem_fon.fsb_ и ambient_hangar_prem_fx.fsb_
2. Открыть текстовым редактором (желательно таким как, например, Notepad++) файл c:\Games\World_of_Tanks\paths.xml (предварительно сделав его копию на всякий пожарный)
3. В файле paths.xml добавить строку

./res/packages/forest_base.pkg

тем самым указав игре на ангар (добавить можно в любое место, я добавляю ее там где прописаны основные ангары)
4. Запустить игру и проверить.

Сложно? )) Это только так кажется.

Forest Base

автор «AleksLee»

Как и обещал, чуть изменил свой ангар по внутрянке, а так же полностью по звуку. Теперь в нем используются звуки из игровых файлов и своя библиотека идущая в комплекте. Звуки привязаны к месту, т.е. при включении ангара в нем будут петь птички и слышен шелест листвы на деревьях (в любом месте ангара, так сказать фон ангара), но достаточно приблизить камеру, например, к собаке, и будет слышен ее лай, к разведчикам — их разговор и шум рации на столе, к флагу — его шум на ветру. За звуки сразу прошу прощения, что нашел то сделал.

Внимание данный ангар использует мод http://forum.worldof…йка-ангара/#top (автор Shtys). Для переключения между премиальным и обычным ангаром и файл res/packages/gui.pkg/gui/hangars.xml, который с патчем 0.8.7 нам подарили разработчики для детальной настройки ангара. Это все входит в комплект и настроено.

Установка:
1. Скачать архив и скопировать его содержимое:
— файл forest_base.pkg (сам ангар) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\packages\
— файлы AleksLee.fev и AleksLee.fsb (база сторонних звуков для ангара) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ или если у вас стоят какие либо звуковые моды и вы копировали отдельно папку audio, то в c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\audio\
— все остальное (а именно папку 0.8.7) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\
2. Чтобы убрать из ангара стандартные звуки окружения — скрипы, звяканья и т.д. переименуйте в папке c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ файлы ambient_hangar_prem_fon.fsb и ambient_hangar_prem_fx.fsb, например в ambient_hangar_prem_fon.fsb_ и ambient_hangar_prem_fx.fsb_
2. Открыть текстовым редактором (желательно таким как, например, Notepad++) файл c:\Games\World_of_Tanks\paths.xml (предварительно сделав его копию на всякий пожарный)
3. В файле paths.xml добавить строку

./res/packages/forest_base.pkg

тем самым указав игре на ангар (добавить можно в любое место, я добавляю ее там где прописаны основные ангары)
4. Запустить игру и проверить.

Сложно? )) Это только так кажется.

Forest Base

автор «AleksLee»

Как и обещал, чуть изменил свой ангар по внутрянке, а так же полностью по звуку. Теперь в нем используются звуки из игровых файлов и своя библиотека идущая в комплекте. Звуки привязаны к месту, т.е. при включении ангара в нем будут петь птички и слышен шелест листвы на деревьях (в любом месте ангара, так сказать фон ангара), но достаточно приблизить камеру, например, к собаке, и будет слышен ее лай, к разведчикам — их разговор и шум рации на столе, к флагу — его шум на ветру. За звуки сразу прошу прощения, что нашел то сделал.

Внимание данный ангар использует мод http://forum.worldof…йка-ангара/#top (автор Shtys). Для переключения между премиальным и обычным ангаром и файл res/packages/gui.pkg/gui/hangars.xml, который с патчем 0.8.7 нам подарили разработчики для детальной настройки ангара. Это все входит в комплект и настроено.

Установка:
1. Скачать архив и скопировать его содержимое:
— файл forest_base.pkg (сам ангар) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\packages\
— файлы AleksLee.fev и AleksLee.fsb (база сторонних звуков для ангара) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ или если у вас стоят какие либо звуковые моды и вы копировали отдельно папку audio, то в c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\audio\
— все остальное (а именно папку 0.8.7) в папку c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\
2. Чтобы убрать из ангара стандартные звуки окружения — скрипы, звяканья и т.д. переименуйте в папке c:\Games\World_of_Tanks\res\audio\ файлы ambient_hangar_prem_fon.fsb и ambient_hangar_prem_fx.fsb, например в ambient_hangar_prem_fon.fsb_ и ambient_hangar_prem_fx.fsb_
2. Открыть текстовым редактором (желательно таким как, например, Notepad++) файл c:\Games\World_of_Tanks\paths.xml (предварительно сделав его копию на всякий пожарный)
3. В файле paths.xml добавить строку

./res/packages/forest_base.pkg

тем самым указав игре на ангар (добавить можно в любое место, я добавляю ее там где прописаны основные ангары)
4. Запустить игру и проверить.

Сложно? )) Это только так кажется.

33 комментария Подробнее
[0.8.9] (29.10.13) Дамоклов Меч v.6.9.9 (настраиваемые прицелы, угн)[0.8.9] (29.10.13) Дамоклов Меч v.6.9.9 (настраиваемые прицелы, угн)[0.8.9] (29.10.13) Дамоклов Меч v.6.9.9 (настраиваемые прицелы, угн)[0.8.9] (29.10.13) Дамоклов Меч v.6.9.9 (настраиваемые прицелы, угн)[0.8.9] (29.10.13) Дамоклов Меч v.6.9.9 (настраиваемые прицелы, угн)[0.8.9] (29.10.13) Дамоклов Меч v.6.9.9 (настраиваемые прицелы, угн)[0.8.9] (29.10.13) Дамоклов Меч v.6.9.9 (настраиваемые прицелы, угн)

ДАМОКЛОВ МЕЧ v. 6.9.9 (для патча 0.8.9)

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ 29.10.13

автор «AleksLee» 

Разработка скриптов — nikkey2x2, koshnaranek, Shtys, garnet_auxo

  •     артиллерийский прицел
  •     аркадный/снайперский
  •     угн

 

ДАМОКЛОВ МЕЧ v. 6.9.6 (для патча 0.8.7)

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ 24.07.13

автор «AleksLee» 

Разработка скриптов — nikkey2x2, koshnaranek, Shtys, garnet_auxo

 Прицел внутри архива разделен на 3 составляющие:

  • артиллерийский прицел
  • аркадный/снайперский
  • угн

Каждая часть самостоятельная и содержит в себе скрипты. Если файлы повторяются в какой либо части, то они одинаковые и при установке полной сборки их можно заменять один на другой.

Устанавливать все необходимо по пути c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\

ДАМОКЛОВ МЕЧ v. 6.9.6 (для патча 0.8.7)

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ 24.07.13

автор «AleksLee» 

Разработка скриптов — nikkey2x2, koshnaranek, Shtys, garnet_auxo

 Прицел внутри архива разделен на 3 составляющие:

  • артиллерийский прицел
  • аркадный/снайперский
  • угн

Каждая часть самостоятельная и содержит в себе скрипты. Если файлы повторяются в какой либо части, то они одинаковые и при установке полной сборки их можно заменять один на другой.

Устанавливать все необходимо по пути c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\

ДАМОКЛОВ МЕЧ v. 6.9.6 (для патча 0.8.7)

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ 24.07.13

автор «AleksLee» 

Разработка скриптов — nikkey2x2, koshnaranek, Shtys, garnet_auxo

 Прицел внутри архива разделен на 3 составляющие:

  • артиллерийский прицел
  • аркадный/снайперский
  • угн

Каждая часть самостоятельная и содержит в себе скрипты. Если файлы повторяются в какой либо части, то они одинаковые и при установке полной сборки их можно заменять один на другой.

Устанавливать все необходимо по пути c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\

ДАМОКЛОВ МЕЧ v. 6.9.6 (для патча 0.8.7)

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ 24.07.13

автор «AleksLee» 

Разработка скриптов — nikkey2x2, koshnaranek, Shtys, garnet_auxo

 Прицел внутри архива разделен на 3 составляющие:

  • артиллерийский прицел
  • аркадный/снайперский
  • угн

Каждая часть самостоятельная и содержит в себе скрипты. Если файлы повторяются в какой либо части, то они одинаковые и при установке полной сборки их можно заменять один на другой.

Устанавливать все необходимо по пути c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\

ДАМОКЛОВ МЕЧ v. 6.9.6 (для патча 0.8.7)

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ 24.07.13

автор «AleksLee» 

Разработка скриптов — nikkey2x2, koshnaranek, Shtys, garnet_auxo

 Прицел внутри архива разделен на 3 составляющие:

  • артиллерийский прицел
  • аркадный/снайперский
  • угн

Каждая часть самостоятельная и содержит в себе скрипты. Если файлы повторяются в какой либо части, то они одинаковые и при установке полной сборки их можно заменять один на другой.

Устанавливать все необходимо по пути c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\

ДАМОКЛОВ МЕЧ v. 6.9.6 (для патча 0.8.7)

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ 24.07.13

автор «AleksLee» 

Разработка скриптов — nikkey2x2, koshnaranek, Shtys, garnet_auxo

 Прицел внутри архива разделен на 3 составляющие:

  • артиллерийский прицел
  • аркадный/снайперский
  • угн

Каждая часть самостоятельная и содержит в себе скрипты. Если файлы повторяются в какой либо части, то они одинаковые и при установке полной сборки их можно заменять один на другой.

Устанавливать все необходимо по пути c:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.7\

55 комментариев Подробнее
World of Tanks tanks skins FV 4202 105

FV 4202 105                   (замена модели)               

№13

автор «AleksLee»

FV4202_105

3 комментария Подробнее
Ангар ко Дню независимости USA

Ангар  0.8.8

автор»WG+AleksLee»

было

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

стало

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

Бонус — освещение 9 мая, с задником 4 июля. Темненько так прикольненько.

 XVM оленемер  шкурки с зонами пробития  прицелы для WOT углы наводки  УГН Скачать моды версии 0.8.5 jove   звуковые моды Re-modelling / Ремоделлинг для танков, techtree / дерево

Ангар

автор»WG+AleksLee»

было

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

стало

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

Бонус — освещение 9 мая, с задником 4 июля. Темненько так прикольненько.

 XVM оленемер  шкурки с зонами пробития  прицелы для WOT углы наводки  УГН Скачать моды версии 0.8.5 jove   звуковые моды Re-modelling / Ремоделлинг для танков, techtree / дерево

Ангар

автор»WG+AleksLee»

было

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

стало

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

Бонус — освещение 9 мая, с задником 4 июля. Темненько так прикольненько.

 XVM оленемер  шкурки с зонами пробития  прицелы для WOT углы наводки  УГН Скачать моды версии 0.8.5 jove   звуковые моды Re-modelling / Ремоделлинг для танков, techtree / дерево

Ангар

автор»WG+AleksLee»

было

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

стало

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

Бонус — освещение 9 мая, с задником 4 июля. Темненько так прикольненько.

 XVM оленемер  шкурки с зонами пробития  прицелы для WOT углы наводки  УГН Скачать моды версии 0.8.5 jove   звуковые моды Re-modelling / Ремоделлинг для танков, techtree / дерево

Ангар

автор»WG+AleksLee»

было

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

стало

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

Бонус — освещение 9 мая, с задником 4 июля. Темненько так прикольненько.

 XVM оленемер  шкурки с зонами пробития  прицелы для WOT углы наводки  УГН Скачать моды версии 0.8.5 jove   звуковые моды Re-modelling / Ремоделлинг для танков, techtree / дерево

Ангар

автор»WG+AleksLee»

было

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

стало

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

Бонус — освещение 9 мая, с задником 4 июля. Темненько так прикольненько.

 XVM оленемер  шкурки с зонами пробития  прицелы для WOT углы наводки  УГН Скачать моды версии 0.8.5 jove   звуковые моды Re-modelling / Ремоделлинг для танков, techtree / дерево

Ангар

автор»WG+AleksLee»

было

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

стало

techtree / дерево развития, Tracks / Траки загрузочный экран, знаки на корпусе, карты / Maps  Icons

Бонус — освещение 9 мая, с задником 4 июля. Темненько так прикольненько.

 XVM оленемер  шкурки с зонами пробития  прицелы для WOT углы наводки  УГН Скачать моды версии 0.8.5 jove   звуковые моды Re-modelling / Ремоделлинг для танков, techtree / дерево

11 комментариев Подробнее
Mod World of Tanks tanks skins IS2

IS2  WoT Mod                      (ремоделлинг)

№7

автор «AleksLee»

IS2

0 комментариев Подробнее
Замена самолета на карте аэродром

Замена самолета на карте аэродром

автор «AleksLee»

мод

15 комментариев Подробнее
Mod World of Tanks tanks skins T71

T71                                           (ремоделлинг)                             WoT Mod   

№20

автор мода «AleksLee»

автор шкурки «Amer»

Т 71

1 комментарий Подробнее
Mod World of Tanks tanks skins Type62

Type62                                                                                                          WoT Mod  

№16

автор мода «AleksLee»

автор  шкурки»Feiner»

I added real vietnam people’s army Epaulettes and Lapel

Type62_мод

Type62 world of tanks_

 

прицелы для WOT

3 комментария Подробнее
Mod World of Tanks tanks skins Type62

Type62                                                                                                          WoT Mod  

№16

автор мода «AleksLee»

автор  шкурки»Feiner»

Без имени-1

3 комментария Подробнее

Drongo-Lab.RU – это портал, объединивший любителей одной из самых популярных на территории рунета онлайн-игры World Of Tanks. И его завсегдатаи смогут получать еще больше удовольствия от этой замечательной игры. Здесь вы найдете моды для World Of Tanks, с помощью которых мир WOT станет еще ярче и интереснее. Представленные у нас моды WOT – это и уникальные шкурки, делающие ваши боевые машины узнаваемыми и индивидуальными, это и World Of Tanks прицелы, модификаторы для зон пробития, ангаров и многого-многого другого.

Очень удобно ставить сразу в комплексе моды Джова, содержащие комплексный пакет модификаторов – в них вы найдете и прицелы WOT, и шкурки World Of Tanks, и идентификаторы зон пробития, благодаря чему результаты каждого боя будут радовать вас все больше и больше. Некоторые Моды для World Of Tanks содержат и эффектную замену звукового ряда, к примеру, вас могут веселить голоса орков в роли озвучки экипажа, новые интерфейсы, в том числе и в стиле Warhammer, а также ряд других приятных дополнений к стандартной версии игры. Эти и прочие моды для World Of Tanks 0 9 1 позволят вам на равных потягаться с самыми опытными игроками WOT, и скачать вы их можете непосредственно с нашего сайта.